среда, 19 декабря 2012 г.

Что такое URL

Единый Указатель Ресурсов (англ. URL — Uniform Resource Locator) — единообразный локатор (определитель местонахождения) ресурса. По-английски «URL» целиком произносится как /ɜː(ɹ)l/, по-русски чаще говорят [у-эр-э́л], [ю-ар-эл] или [урл] (сленг). Ранее назывался Universal Resource Locator универсальный локатор ресурса. URL — это стандартизированный способ записи адреса ресурса в сети Интернет.

Для того чтобы вставить изображение по его URL-адресу необходимо:

  1. Найти нужную вам картинку в поисковой системе (Google, Yandex, Bing и т.д)
  2. Скопировать адрес изображения нажав на изображение правой кнопкой мыши и выбрать "Копировать адрес изображения"
  3. Зайти в Blogger и нажать "Создать новое сообщение"
  4. Найти значок картинки на панели инструментов и нажать на него 
  5. Потом выбрать "По URL"
  6. И в поле после слов "Вставьте URL изображения:" вставить адрес изображения с помощью правой кнопки мыши.
  7. Нажать "Добавить выбранные изображения"

среда, 12 декабря 2012 г.

Растровая и векторная графика

Растровая и векторная графика

Для обработки изображений на компьютере используются специальные программы – графические редакторы.
Графический редактор – это программа создания, редактирования и просмотра графических изображений.
Графические редакторы можно разделить на две категории: растровые и векторные.

Растровая графика

 

 
Программы растровой графики работают с точками экрана (пикселями). Точки не знают, какие объекты они представляют — окружности, линии, прямоугольники.
Компьютер запоминает цвет каждой точки, а пользователь из таких точек собирает рисунок, как в детской мозаике.

Достоинства растровой графики:

Растровые редакторы являются наилучшим средством обработки фотографий и рисунков, т.к. обеспечивают высокую точность передачи градаций цветов и полутонов.

Недостатки растровой графики:

Изображения, создаваемые в растровых программах, всегда занимают много памяти. По этой причине информация в файлах растрового формата хранится, как правило, в сжатом виде.
Растровые изображения невозможно увеличивать для уточнения деталей. Так как изображение состоит из точек, то увеличение приводит к тому, что точки становятся крупнее, что визуально искажает иллюстрацию. Этот эффект называется пикселизацией.

Применение

Применяется для обработки фотоизображений, художественной графике, реставрационных работ, работ со сканером.
Графические редакторы, в которых используется растровая графика: Paint, PhotoShop.

Векторная графика

 



 
Программы векторной графики хранят информацию об объектах, составляющих изображение в виде графических примитивов: прямых линий, дуг окружностей, прямоугольников, закрасок и т.д.

Достоинства векторной графики:

Преобразования без искажений.
Маленький графический файл.
Рисовать быстро и просто.
Независимое редактирование частей рисунка.
Высокая точность прорисовки (до 1 000 000 точек на дюйм).
Редактор быстро выполняет операции.

Недостатки векторной графики:

Векторные изображения выглядят искусственно.
Ограниченность в живописных средствах.

Применение

Применяется в компьютерной полиграфии, системе компьютерного проектирования, компьютерном дизайне и рекламе.
Графические редакторы, в которых используется векторная графика: Corel Draw , Adobe Illustrator .

Adobe Illustrator

Adobe Illustrator — векторный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems.

Применения

Adobe Illustrator был задуман как редактор векторной графики, однако дизайнеры используют его в самых разных целях, в том числе и в виде иллюстратора. Он очень удобен для быстрой разметки страницы с логотипом и графикой — простого одностраничного документа. Программа обладает интуитивно понятным интерфейсом, легким доступом ко многим функциям, широким набором инструментов для рисования и продвинутыми возможностями управления цветом, текстом, что позволяет создавать векторные изображения любого уровня сложности. Adobe Illustrator является одним из наиболее удобных редакторов для создания различных макетов для прессы или наружной рекламы.[1]

CorelDRAW


CorelDRAW — векторный графический редактор, разработанный канадской корпорацией Corel.
Текущая версия продукта — CorelDRAW Graphics Suite X6, доступна только для Microsoft Windows. Более ранние версии выпускались также дляMacintosh и Linux. Последняя версия для Linux — 9-я, выпущенная в 2000 году. В 2002 году вышла последняя 11-я версия для Macintosh.
CorelDRAW Graphics Suite (англ: «Интегрированный комплект программ CorelDRAW») — начиная с версии 12 пакета CorelDRAW — маркетинговое официальное наименование пакета программного обеспечения для работы с графической информацией производства компании Corel (Оттава,Онтарио, Канада). До этой версии комплект назывался просто «CorelDRAW», хотя слова «Suite» и «Graphics Suite» впервые появляются на коробках и в документации начиная с версии 9. Комплектация пакета никак не была связана с переименованием.
В пакет CorelDRAW Graphics Suite также входит редактор растровой графики Corel PHOTO-PAINT и другие программы — например, для захвата изображений с экрана — Corel CAPTURE. Программа векторизации растровой графики Corel TRACE до 12 версии входила в пакет как самостоятельная программа.

Поддерживаемые форматы файлов

CorelDRAW Graphics Suite X4 позволяет импортировать файлы следующих форматов (для некоторых форматов необходима установка дополнительных компонентов):
  • Adobe Illustrator (AI)
  • Шрифт Adobe Type 1 (PFB)
  • Растровое изображение Windows (BMP)
  • Растровое изображение OS/2 (BMP)
  • Метафайл компьютерной графики (CGM)
  • CorelDRAW (CDR)
  • Corel Presentation Exchange (CMX)
  • Corel PHOTO-PAINT (CPT)
  • Библиотека символов Corel (CSL)
  • Ресурс курсоров (CUR)
  • Файлы Microsoft Word (DOC, DOCX или RTF)
  • Microsoft Publisher (PUB)
  • Corel DESIGNER (DSF или DES)
  • Формат обмена чертежами AutoCAD (DXF) и База данных изображений AutoCAD (DWG)
  • Инкапсулированный PostScript (EPS)
  • PostScript (PS или PRN)
  • GIF
  • HTML
  • JPEG (JPG)
  • JPEG 2000 (JP2)
  • Изображение Kodak Photo-CD (PCD)
  • PICT (PCT)
  • Формат переносимых документов Adobe (PDF)
  • Файл плоттера HPGL (PLT)
  • Переносимая сетевая графика (PNG)
  • Adobe Photoshop (PSD)
  • Corel Painter (RIF)
  • Масштабируемая векторная графика (SVG)
  • Macromedia Flash (SWF)
  • Растровое изображение TARGA (TGA)
  • Растровое изображение TIFF (TIF)
  • Corel Paint Shop Pro (PSP)
  • Шрифт True Type (TTF)
  • Документ WordPerfect (WPD)
  • Графика WordPerfect (WPG)
  • Форматы файлов камеры Raw
  • Сжатое растровое изображение вейвлета (WI)
  • Формат Метафайл Windows (WMF)

[править]

[править]

Gimp

GNU Image Manipulation Program или GIMP (рус. Гимп) — растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики и частичной поддержкой работы с векторной графикой. Проект основан в 1995 году Спенсером Кимбеллом и Питером Маттисом как дипломный проект, в настоящий момент поддерживается группой добровольцев. Распространяется на условиях GNU General Public License.

Изначально сокращение «GIMP» означало англ. General Image Manipulation Program, а в 1997 году полное название было изменено на «GNU Image Manipulation Program», и программа официально стала частью проекта GNU.
Типичные задачи, которые можно решать при помощи GIMP, включают в себя создание графики и логотипов, масштабирование и кадрирование фотографий, раскраска, комбинирование изображений с использованием слоёв, ретуширование и преобразования изображений в различные форматы.

[править]Позиционирование GIMP

В течение продолжительного времени GIMP создавался с учётом пожеланий пользователей, но в основном согласно предпочтениям разработчиков и без привлечения экспертов по эргономике. Целостное видение проекта отсутствовало. Чтобы решить накопившиеся в результате этого проблемы, был принят ряд мер.
В 2005 году проект GIMP был зарегистрирован участником программы OpenUsability. На конференции Libre Graphics Meeting в марте 2006 года состоялась первая встреча представителей OpenUsability и команды разработчиков GIMP, в ходе которой было определено[3] видение GIMP как продукта для конечных пользователей:
  • GIMP является свободным ПО;
  • GIMP является высококачественным приложением для фоторетуши и позволяет создавать оригинальные изображения;
  • GIMP является высококачественным приложением для создания экранной и веб-графики;
  • GIMP является платформой для создания мощных и современных алгоритмов обработки графики учёными и дизайнерами;
  • GIMP позволяет автоматизировать выполнение повторяющихся действий;
  • GIMP легко расширяем за счёт простой установки дополнений.
Эти тезисы определяют дальнейшее развитие GIMP.
Осенью 2006 года в рамках проекта OpenUsability было проведено исследование, результаты которого постепенно оформляются в виде рекомендаций и спецификаций и реализуются.

[править]Возможности

Слайды показывают Кисти, Шаблоны и Градиенты доступные для GIMP (Mac OS X Lion)
Традиционно GIMP считается свободным аналогом ряда проприетарных редакторов (чаще всего называется Adobe Photoshop), хотя сами разработчики частовозражают против такой формулировки.

[править]Работа с фотографиями

В GIMP присутствует набор инструментов цветокоррекции:
  • кривые;
  • уровни;
  • микшер каналов;
  • постеризация;
  • тон-насыщенность;
  • баланс цветов;
  • яркость-контраст;
  • обесцвечивание.
При помощи фильтров, инструментов, масок и слоёв с разными типами наложения (всего 22) можно:
  • выравнивать заваленный горизонт;
  • убирать искажения, вносимые оптикой;
  • корректировать перспективу;
  • выполнять клонирование объектов с учётом перспективы;
  • кадрировать фотографии;
  • удалять дефекты вроде пыли на матрице (штамп, лечебная кисть);
  • имитировать использование различных цветофильтров;
  • «вытаскивать» потерянную детализацию в тенях;
  • многое другое.
Реализовано управление цветом.

[править]Рисование

  • несколько рисующих инструментов;
  • свободно масштабируемые кисти;
  • поддержка кистевой динамики;
  • поддержка графических планшетов.

[править]Экранные фильтры

Дополнительные возможности по коррекции изображений на протяжении всей работы реализованы в виде экранных фильтров. К ним относятся:
  • имитация разных типов дальтонизма (протанопия, дейтеронопия, тританопия);
  • гамма-коррекция;
  • коррекция контраста;
  • управление цветом.

[править]Настраиваемый интерфейс

  • плавающие палитры легко группируются и перегруппируются;
  • возможна полная перенастройка клавиатурных комбинаций, действий мыши, а также устройств ввода вроде Griffin Powermate;
  • любое меню можно превратить в свободно перемещаемое окно (Linux/UNIX).

[править]

Paint


История Paint


История

Первая версия Paint появилась в Windows 1.0. В Windows 3.0 был переименован в PaintBrush. Но потом в Windows 95 и поздних версиях Windows, он был опять переименован в Paint (однако, программа может вызываться и командой-затычкой pbrush, что есть явное сокращение от Paint Brush). В версии из Windows 3.x и более ранних версиях поддерживались только форматы MSP, BMP, PCX и RLE. Первый и последние два в следующих версиях больше не поддерживаются.
В Windows 95 была введена новая версия Paint. Тот же самый интерфейс продолжает использоваться в следующих версиях Windows. В Windows 98, Windows 2000 и Windows ME изображения могли быть сохранены в форматах GIF и JPEG, если были установлены необходимые графические фильтры от Microsoft (обычно они устанавливались вместе с другими приложениями от Microsoft, такими как Microsoft Office или Microsoft PhotoDraw). Начиная с Windows XP фильтры стали предустановленными, и добавилась поддержка форматов PNG и TIFF. В Windows Vista полностью изменены иконки.

[править]

Многократное увеличение или уменьшение инструмента
Выберите один из инструментов «Карандаш», «Кисть», «Ластик», «Линия» или «Распылитель» и нажмите клавиши Ctrl и NumPad +. Чем дольше держать нажатой эту комбинацию, тем больше будет увеличиваться инструмент. Соответственно, если зажать Ctrl и NumPad −, то инструмент будет уменьшаться.

[править]Полная палитра


Двойным щелчком на ячейке палитры можно выбрать для неё цвет из полной палитры цветов. В Windows 7 данная функция была удалена

[править]Выбор третьего цвета для рисования

Все знают, что на левую и правую кнопки мыши можно назначить разные цвета, щелкнув соответствующей кнопкой на палитре. Однако, если при этом зажать клавишу Ctrl, можно дополнительно указать третий цвет. Для его использования зажмите и держите клавишу Ctrl. С приходом операционной системы Windows 8, после появления Цвет 1 (Color 1) и Цвет 2 (Color 2), эта функция была убрана.

[править]Пипетка

Инструмент «Одноразового» действия — после применения автоматически возвращает тот инструмент, который был активен до её включения. Левой кнопкой берёт основной цвет, правой — фоновый. С нажатым Ctrl берёт «третий» цвет.

[править]Заливка

В связи с тем, что в Paint не используется антиалиасинг и полупрозрачность, заливка аккуратно и чётко заполняет области, обведённые любыми кривыми линиями. Пользуясь заливкой и пипеткой, можно быстро стереть множество деталей одного цвета на фоне другого — достаточно залить этот фон цветом деталей, а затем вернуть ему его цвет.
Залить тонкий наклонный контур сложно, потому что часто он не имеет смежных точек на всём своём протяжении. Иногда эту задачу проще решить, сделав его толще — продублировав этот контур рядом, с помощью возможностей выделения с прозрачностью и копирования.

[править]Замена цвета

Инструмент «Ластик» работает, фактически рисуя вторым — «фоновым» — цветом там, где им проведут при нажатой левой кнопке мыши. Однако, если им водить при нажатой правой кнопке, то он будет «стирать» фоновым цветом только то, что нарисовано первым — «основным» — цветом.

[править]Десятикратное увеличение

Выберите инструмент «Лупа» и щелкните мышью на границе панели под восьмикратным увеличением. Изображение будет увеличено в 10 раз. В Windows Vista, 7 и 8 это пасхальное яйцо отсутствует.

[править]Выделение

Выделенный фрагмент оказывается «плавающим» (он может быть перенесён в любое место рабочей области без изменения самой картинки), а его место заполняется фоновым цветом. При этом, если в момент начала перетаскивания нажата клавиша Ctrl, в начальной позиции остаётся «штамп» — туда впечатывается копия плавающего выделения (при первоначальном перемещении получается так, как будто унесена копия выделенного, а на исходном месте ничего не изменилось). Если нажата клавиша Shift — то подобный штамп делается и во всех промежуточных точках перемещения.

[править]Прозрачное выделение

Прозрачным считается цвет, который в момент выделения назначен фоновым (назначается правой кнопкой мыши — как с палитры, так и с рабочей области инструментом взятия цвета (пипеткой)).

[править]Пользовательская кисть

Сделайте сбоку от своего изображения свободное поле, отодвинув в сторону правый или нижний край полотна за имеющийся на нём маркер (добавленная область будет закрашена «фоновым» цветом). Нарисуйте там, на фоновом цвете, картинку, которую хотите использовать как кисть. Выделите эту часть изображения в режиме прозрачного фона и, зажав Ctrl чтобы оставить её копию для следующих применений, перенесите выделение в то место, где должен начаться штрих такой кистью. Теперь зажмите клавишу Shift и перемещайте выделенный фрагмент. Он будет оставлять след — так же, как оставляет след инструмент кисть (можно сказать, что шлейф от изображения примет вид карточной колоды).

[править]Подрезка вставленного изображения

Это удобно например, при подготовке скриншотов, когда нужно не всё изображение экрана, а его центральная часть. Можно нажать PrintScr или Alt + PrintScr что бы поместить в буфер обмена изображение всего экрана или активного окна, и вставить его в Paint. Вставленное изображение оказывается выделенным, и поэтому его можно перемещать. Перемещаем его влево-вверх так, чтобы ненужная часть изображения оказалась за пределами области рисования — так после снятия выделения изображение оказывается подрезанным слева и сверху. Затем снимаем выделение, щёлкнув за его пределами справа или снизу, и получаем возможность уменьшить область рисования, переместив её нижний и правый края — так изображение становится подрезанным и с оставшихся сторон.

[править]Вставка

При вставке размер рабочей области увеличивается так, чтобы вмещать в себя вставляемое изображение. Пользуясь этим, можно измерять размеры изображений — достаточно перед вставкой уменьшить за нижний правый угол размеры рабочей области до минимальных, а после вставки посмотреть на «атрибуты» изображения.

[править]Недостатки

  • Отсутствует функция изменения яркости, контрастности и т. д.
  • Нет возможности при изменении размера указать желаемый размер в пикселях
  • Нельзя сделать шрифт по левому краю или по центру.

среда, 5 декабря 2012 г.

Adobe Photoshope

Adobe Photoshop - Самый популярный графический пакет для профессионального редактирования любых форматов изображений. Художники, работающие в области компьютерного дизайна, могут бесконечно спорить о том, что лучше Mac или PC, но все они едины в одном - без Adobe Photoshop практически никто из них не обходится. Потрясающие инструменты для работы с растровой графикой уже давно возвели Adobe Photoshop в ранг короля графических редакторов.
Основной формат Photoshop PSD